Quelle build en fonction de la classe ?
Un article de 17buddies.
Voici quelques conseils pour placer les points de stats en fonction de votre personnage, avec pour chaque spécialisation quelques exemples de build et leur spécificité. Les stats précisées représentent :
- FOR : Force
- END : Endurance
- DEX : Dextérité
- INT : Intelligence
A chaque level, vous gagnez 2 points de stats.
Sommaire |
Vagabond
Jusqu'au level 15, montez uniquement la force. Les monstres ne sont pas très coriaces, donc autant frapper fort pour enchainer vite ! Une fois votre quête de métier effectuée, toutes vos stats reviennent automatiquement à 15, vous avez alors un nombre de points de stats à replacer en fonction de votre classe choisie :
Mercenaire
Un mercenaire doit avant tout posséder une certaine force de frappe, c'est une classe de corps à corps. Dans un groupe c'est généralement la 1ère personne exposée face au monstre.
- Chevalier :
Un chevalier est celui qui encaisse les coups gràce à son endurance, très utile pour gianter !
- Assassin :
Un assassin inflige le max de dommages aux monstres en un minimum de temps. Gràce à ses 2 armes (épées ou haches) d'une grande puissance d'attaque et à sa dextérité, il peut enchaine rapidement tout en esquivant les attaques. Son point faible réside dans sa faible résistance du à son manque de défense, il faudra surveiller régulièrement vos points de vie.
Acolyte
L’acolyte est principalement un soigneur et administreur de buffs. Très utile dans un groupe, il permettra de soigner ses partenaires et d'améliorer leurs stats pour une période donnée. La durée des buffs est fonction de son intelligence.
- Moine :
Un moine est surtout combattant, utilisant ses poings et s’aidant de ses propres buffs pour vaincre les adversaires. Il doit disposer d'une bonne force, mais aussi d'une certaine endurance, surtout pour faire de l'AOE.
- Prêtre:
Le prêtre est le soigneur ultime, indispensable à tout niveau, voilà une classe qui ne sera jamais au chômage^^ Il doit développer uniquement son intelligence, afin d'avoir un maximum de mana, et d'avoir des buffs qui durent suffisamment longtemps (généralement > 10mn)
Builds conseillées :
- tout en INT
Magicien
Le Magicien utilise ses pouvoirs magiques pour lancer des sorts sur ses ennemis, et peut donc rester à distance pour éviter les dommages physiques. Bien que certains sorts nécessitent un temps d’incantation, le Magicien est une classe qui peut infliger d’immenses dégâts.
Pour améliorer la puissance de vos sorts ainsi que vos points de magie, vous devrez accroître votre intelligence (INT). Mais il vous faudra absolument éviter tout corps à corps, votre faible défense et le peu de point de vie dont vous disposez réduisant vos chances de survie.
- Sorcier:
Devenu Sorcier, vous apprendrez de nouveaux sorts de magie noire et développerez vos compétences psychiques.
Vous pourrez contrôler vos adversaires, renvoyer les sorts qui vous seront lancés, ou encore infliger de lourds dégâts de zone.
Maître des sciences occultes, le Sorcier n’a pas son pareil pour affaiblir ses ennemis.
- Elémentaliste:
Si vous évoluez en Elémentaliste, vous deviendrez le maître incontesté des éléments.
Le feu, l’eau et l’air n’auront plus de secrets pour vous, et vous disposerez alors de nombreux sorts pour venir à bout d’un ennemi retord ou d’une horde de monstres.
L’Elémentaliste inflige généralement des dégâts considérables, mais tout corps à corps peut lui être fatal...
Acrobate
L’Acrobate n’a pas son pareil dans le combat à distance.
Pour se débarrasser de ses adversaires, l’Acrobate utilise son arc et ses flèches, ou plus surprenant mais tout aussi efficace, son yoyo !
- Jester:
En devenant Jester, vous excellerez dans la maîtrise du yoyo.
Bien que le Jester semble être un passe-partout, un bateleur, vous n’en serez pas moins redoutable avec vos poisons, vos siphons de vie et vos coups critiques.
Mobilisant toute sa force, le Jester est un combattant qui inflige de lourds dégâts à ses adversaires.
- Ranger:
Si vous préférez évoluer en Ranger, vous deviendrez l’archer du groupe.
Vous pourrez associer la force des éléments à vos flèches, et infliger alors de gros dégâts aux monstres alentours avec vos flèches de glace, empoisonnées ou explosives.
Habile et précis, le Ranger aura besoin de dextérité, mais ne devra pas oublier que ses attaques consomment des points de magie.
Builds conseillées :
- full DEX


