Les serveurs de jeux
Un article de 17buddies.
Les serveurs de jeux sont les programmes utilisés centralisant les données envoyées par les joueurs, et gérant l'interaction entre ces derniers. Dans le cadre de Half-Life et Half-Life², il existe deux grands types de serveur:
- serveur non dédié (listenserver):
Ce type de serveur correspond au serveur créé lorsque vous cliquez sur "créer un serveur" dans Counter-Strike par exemple. Il tourne donc sur la même machine qu'un client ce qui le rend peu performant. Ce type de serveur est surtout utile pour tester des maps, jouer contre des bots ou en LAN à 2/3 personnes.
- serveur dédié:
Les serveurs dédiés sont des programmes ne faisant tourner que la partie serveur, ils existent en version linux ou windows. En version windows, ils peuvent être installés via le client Steam normal, ou mieux de manière indépendante de ce dernier. C'est ce type de serveur qui est utilisé par les hébergeurs et par les différents serveurs de clans.
Le comportement du serveur non dédié est sensiblement le même que celui du serveur dédié si ce n'est que son fichier de configuration est listenserver.cfg au lieu de server.cfg, ils sont à utiliser de préférence lorsque l'on veut jouer et faire le serveur sur la même machine, dans tous les autres cas un serveur dédié est une bonne solution
Quelques tutoriaux :


