Half-Life² : Episode One
Un article de 17buddies.
Sommaire |
Fiche technique
| Développeur | : | Valve |
| Editeur | : | Steam |
| Sortie | : | 01 juin 2006 |
| Type | : | First Person Shooter |
Tout comme Sin Episodes, la suite de Half-Life² va donc nous être présentée sous forme de petits épisodes d'environ 6 heures. Valve devrait donc nous proposer un épisode tous les 3 à 6 mois, nous permettant de poursuivre l'aventure de Freeman accompagné d'Alyx.
Tout comme dans Half-Life² cette aventure va nous amener à nous promener dans la citadelle et dans la ville en ruine, tout comme dans Half-Life² nous allons avoir un gravity-gun qui se changera le moment présent en super gravity-gun. Bien que restant très Linéaire (ça reste un FPS) Valave nous a ménager quelques énigmes (certes pas trop trop compliquées) rendant le jeu un peu moins monotone, sans compter que malgré sa durée relativement courte, on traverse 4 environnements différents.
Déjà introduit dans Half-Life²: Lost Coast, l'épisode un de la suite du retour de Gordon dispose également du système de commentaires des développeurs, ce qui donne une autre vision du jeu. Il est ainsi intéressant de refaire le jeu en activant ce mode afin d'en apprendre un peu plus sur les ficelles de cette aventure.
Histoire
Le premier épisode de la suite de la suite d'Half-Life reprend l'histoire là où nous l'avions laissée. Le téléporteur explose et nos deux héros ne peuvent plus compter que sur un geste charitable du G-man pour leur éviter de périr. L'introduction du premier épisode nous montre ce sauvetage … mais ce n’est pas le G-man qui nous sort de ce mauvais pas …
Quand nous reprenons nos esprits dans la peau du Freeman, Chien nous dégage des décombres et nous retrouvons Alyx. La citadelle a considérablement soufert de la destruction du téléporteur et nous apprenons que son réacteur est sur le point d’exploser … voila bien une mission à notre mesure … allons réparer ce réacteur …


