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Half-Life²

Un article de 17buddies.

Sommaire

Fiche technique

Développeur  : Valve
Editeur  : Vivendi Universal / Electronics Arts / Steam
Sortie  : 25 novembre 2004
Type  : First Person Shooter

Half-Life² est le second opus de la série Half-Life réalisé autour d'un tout nouveau moteur graphique et physique : le Source Engine s'appuyant sur le moteur physique Havok. Après beaucoup de déboires, de retards divers et variés, la nouvelle aventure de Gordon Freeman a fini par sortir, mais s'est retrouvée en concurrence avec des jeux comme FarCry qui brillent par la qualité de ses extérieurs, ou Doom 3 qui ne brille guère que par la qualité de ses ombres. Half-Life² a malgré tout étonné grâce à son moteur physique et les intéractions avec le décor. Il faudra toutefois attendre la sortie du HDR avec Half-Life²: Lost Coast et Day Of Defeat: Source pour observer toutes les possibilités en matière de rendu graphique du Source Engine.

Histoire

Nous avions laissé Gordon Freeman dans les mains du G-Man, il est donc normal que nous le retrouvions en sa compagnie avant qu'il ne nous abandonne dans un train en route vers city 17. "L'homme qu'il faut, là où il ne le faut pas" voilà bien ce qui résume la vie du Freeman. Nous sommes dans l'après Black Mesa, City 17 est une ville contrôlée par les « combines » sous la dictature du Docteur Breen, l'ancien administrateur de Black Mesa.

Ne sachant pas ce que vous faites ici, sans armes ni combinaison, vous vous demandez à quelle sauce les combines vont vous manger, jusqu'à ce que vous soyez repérer par Barney, l'ancien garde de Black Mesa qui vous mettra en relation avec la résistance. Commence alors une chasse à l'homme dont vous êtes à la fois le gibier et le chasseur, qui vous mènera jusqu'au coeur de la citadelle, place forte depuis laquelle Breen dirige la cité, entre autre chose ...

Galerie

Les addons

Lost Coast

Lost Coast est avant tout un niveau de démonstration technique du HDR et des possibilités de rendu graphique du Source Engine. Il est gratuit pour les possesseurs d'Half-Life².

Plus de détails sur notre fiche Half-Life²: Lost Coast

Les épisodes

La suite de Half-Life² va se presenter sous la forme de "petits" épisodes d'environ 6 heures de jeux. Les épisodes devraient sortir tous les 3 à 6 mois et être distribués via Steam pour un prix d'environ $20, de la même manière que Sin Episodes également disponnible via Steam.

Les mods d'Half-Life²

Counter-Strike: Source

Counter-Strike: Source est le portage de Counter-Strike sur le Source Engine. Il y gagne ainsi en qualité du rendu graphique et bénéficie des possibilités physiques de ce moteur.

Plus de détails sur notre fiche Counter-Strike: Source

Day Of Defeat: Source

Tout comme Counter-Strike: Source, Day Of Defeat: Source est le portage de Day Of Defeat sur le Source Engine. Il bénéficie ainsi de graphismes plus soignés grâce aux capacités du Source Engine.

Plus de détails sur notre fiche Day Of Defeat: Source

HL²: Deathmatch

HL² : Deathmatch est le mod multi-joueur officiel de Half-Life². Comme les deux mods précédents, c'est le portage du mod deathmatch de Half-Life, avec toutefois une particularité de taille: Le gravity gun

Plus de détails sur notre fiche HL² : Deathmatch

les autres mods

La sortie Half-Life² est encore récente, cependant les moddeurs n'ont pas chômé et quelques mods commencent à faire leur apparition. Certains sont des portages de Half-Life vers Half-Life², d'autres des créations originales. Notre liste des mods Half-Life² décrit ces principaux mods.

FAQ

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